[den här sidan på wiki][index][EN][BG][CS][DA][DE][EL][ES][ET][FI][FR][GA][HR][HU][IT][MT][NL][PL][PT][RO][SK][SL][SV]

Interaktiv session: Hur AI påverkar mänskligt beteende (t.ex. rörlighet) – positivt och negativt

Administrativ information

Titel Hur AI påverkar mänskligt beteende (t.ex. rörlighet) – positivt och negativt
Varaktighet 50 minuter
Modul C
Typ av lektion Interaktiv session
Fokus Praktiskt – socialt ansvarsfull AI
Ämne AI för alla

Nyckelord

Mänskligt beteende, beslutsfattande, beteendemanipulation,

Lärandemål

Förväntad förberedelse

Obligatoriskt för studenter

Ingen.

Valfritt för studenter

  • Undersöka effekterna av AI i utbildningen.

Referenser och bakgrund för studenter

  • Håll dig uppdaterad med den senaste forskningen, nyheter och framsteg inom AI och mänskligt beteende. Skapa en lista med tankeväckande frågor baserat på din forskning och analys.

Rekommenderas för lärare

Ingen.

Lektionsmaterial

Instruktioner för lärare

Klassen kan delas in i grupper om 3–4 studenter för denna diskussion. De kommer att diskutera för- och nackdelar med detta ämne och komma med ett exempel på AI påverkar mänskligt beteende.

Konturer

Längd (min) Beskrivning Begrepp Verksamhet
5 Debattämne – AI som påverkar mänskligt beteende
15 Diskussion om utmaning – Självkörande bilar, Studentdriven diskussion
15 Åtgärder har vidtagits och möjliga alternativ Studentdriven diskussion
10 Diskussion om resultat och ytterligare diskussionspunkter Resultatdiskussion
5 Slutsats och några öppna frågor Mat för tanke

Erkännanden

Masterprogrammet Human-Centered AI har samfinansierats av Fonden för ett sammanlänkat Europa i Europeiska unionen inom ramen för Grant CEF-TC-2020–1 Digital Skills 2020 EU-IA-0068.